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產品概述:Artec™Eva3D掃描儀酷似一臺配有3D捕獲功能的攝影機
產品概述:
Artec™ Eva 3D 掃描儀酷似一臺配有3D捕獲功能的攝影機。 掃描儀的捕獲精度可達16幀每秒。這些幀圖像可以自動校準對齊,使掃描過程變得簡單快捷。這點對于制作、醫學應用以及生物力學的研究尤為重要。由于Eva掃描圖像的畫質及高,所以可以應用到CG/動畫制作、現場取證、醫藥等行業。
工作原理
1. 按下按鈕
對準掃描對象并按下按鈕,掃描過程就會立即開始。操作非常簡便。如果在掃描過程中出現錯誤,會有音頻和視頻程序引導您完成整個操作過程,并確保您的掃描過程正確。
2. 移動掃描儀
繞著掃描對象移動掃描儀。實時的表面對齊將使您很好地了解已掃描了哪些部分,還有哪些沒有掃描。如果您在某一個區域中無法獲取掃描圖像,請不要著急,您可以稍后返回去再掃描。
3. 掃描對象
請根據需要盡可能多地掃描捕獲完整的對象。如果您需要旋轉掃描對象以獲取各個角度的掃描圖像,請先完整地掃描一側,然后關閉掃描儀,將掃描對象轉至另一側再對其進行掃描。
4. 將掃描圖像對齊
將所有掃描對象對齊在一起后可以得到完整的模型。如果某些位置缺失,可以對此部分重新掃描一次。通過我們的優化計算法,可以將多個掃描圖像地對齊在一起。您還可以將您的模型建立在一個坐標系中。
5. 將掃描圖像融合成一個3D模型。
將所有的掃描圖像融合在一起,將會得到一個單一三角網格。我們的融合計算法將會很快地完成這個過程。
6. 對掃描物體表面進行光順和優化處理
您可以優化網格,孔洞并進行表面光滑處理。有多種工具供您選用。
7. 紋理組織處理
輕敲一下鼠標鍵就可以自動地將紋理應用到您的掃描對象上。的運算方法可以限度地發揮CUP的性能,由此您可以獲取紋理效果。
9.輸出掃描結果
掃描輸出支持多3D文件格式(VRML, OBJ, STL, PLY, ASCII, AOII, E57, PTX) 可以配合市面上所有的3D繪圖軟件使用, 比如 Autodesk Maya, 3DMax, Autocad, Pixologic ZBrush, Blender, XSI , Mudbox, Geomagic, Rapidform 等。 除此之外,您還可以將測量數據用CSV文件格式導出并進行打印。
產品參數:
技術參數 | Artec Eva Lite | Artec Eva |
紋理獲取 | — | 是 |
3D 分辨率 | 0.5 mm | |
3D 數據精度 | 0.1 mm | |
3D 數據精度和距離之間的關系 | 每100 cm 降低0.03% | |
紋理清晰度 | — | 1.3 mp |
顏色 | 24 bpp | |
光源 | 可調節閃光燈 (非激光) | |
工作距離范圍 | 0.4 – 1 m | |
近距離掃描范圍 HxW | 214 mm x 148 mm | |
遠距離掃描范圍 HxW | 536 mm x 371 mm | |
掃描角度范圍 HхW | 30x21° | |
視頻幀速率 | 16 fps | |
數據獲取時間 | 0.0002 秒 | |
數據獲取速度 | 2 000 000 點/秒 | |
多核處理器 | 是 | |
尺寸, HxDxW | 261.5 x 158.2 x 63.7 mm | |
重量 | 0.85 kg | |
功率 | 12V, 48W | |
連接接口 | 1 х USB2.0 | |
輸出格式 | OBJ, PLY, WRL, STL, AOP, ASCII, PTX, E57, XYZRGB | |
適用于測量的輸出格式 | CSV, DXF, XML | |
處理能力 | 40'000'000 三角形/1GB RAM | |
對操作系統的要求 | Windows 7 或 Windows 8 - x64 | |
電腦配置 | 推薦I5或I7芯片,8G內存,NVIDIA GeForce 400系列 | |
校準 | 無特殊設備需求 |
應用方向:
制鞋
三維掃描或三維光學測量技術在制鞋行業中的應用主要在以下幾個方面:
(1)逆向設計:三維掃描儀對鞋底實物、金屬模型及實物模具進行快速掃描獲取點云數據,經處理后得到CAD三維數據模型,可應用于鞋底、鞋楦、飾品等的模具設計。
(2)尺寸與形狀檢測:尤其在鞋楦的檢測上表現突出。鞋子從設計到完成整個過程中都有可能出現誤差,傳統的方式是鞋楦完成之后進行試楦、試鞋、人工修改這個流程,反復幾次,費時費力。三維掃描可以快速獲取鞋楦尺寸、形狀數據,并在軟件中實現與標準數模的對比檢測,得出誤差分析報告,指導我們對誤差部位進行修復,省去了反復測試與修改的時間。
(3)建立客戶的個性化數據庫:將3D掃描后的數據整理歸檔,建立個性化數據庫,然后可以根據用戶特定需求,進行服飾類產品的定制,更好地匹配客戶的尺寸、舒適度和運動生理特征等。
3D打印技術在制鞋行業中的應用主要在以下幾個方面:
(1)設計溝通、設計展示:在產品設計早期,就使用3D打印設備快速制作足夠多的模型用于評估,不僅節省時間,而且可減少設計缺陷。
(2)裝配測試、功能測試:實現產品功能改善、生產成本降低、品質更好、市場接受度提升的目標。
(3)滿足個性化定制:3D打印以其高效的特點,能夠幫助企業對客戶的定制需求快速做出反應,搶占市場,如鞋類定制定制等。
科研
三維掃描或三維光學測量技術在科研領域中的應用主要在以下幾個方面:
(1)零部件測繪與逆向設計,能夠適應科研類產品小而復雜的特性。
(2)關鍵尺寸的檢測。如孔的位置、直徑,各種角度、長度,GD&T等。
3D打印技術在科研中的應用主要在以下幾個方面:
(1)無需模具制造,免去了復雜的過程,還可以一次成型;
(2)3D打印可以克服一些傳統制造上無法達成的設計,制作出更復雜的結構,更好地實現醫療方面的特殊需要;
(2)對于批量小、品類多的科研產品,可以直接運用“3D打印+快速模具"的方案,很好地滿足了客戶在成本、效率和品質方面的要求,縮減交付周期,減少開鋼模的時間與費用成本。
影視動漫
三維掃描或三維光學測量技術在影視動漫中的應用主要在以下幾個方面:
(1)角色的創建,主要表現在數字替身和精細模型創建兩方,都是以真人為掃描對象,以此來獲得演員的三維模型和細節特征,之后再通過逆向過程軟件進行后期的數據修補和局部細化,進而獲得具有高逼真度的三維模型。
(2)場景的創建:為了達到逼真的效果、獲得真實的場景,通過大場景三維掃描技術實現真實場景的復制和仿真無疑是一個比較好的選擇,節省了資金、提高了效率。
(3)道具的創建:對于真實歷史形態的道具創作,三維掃描技術結合三維打印等技術,可以實現對于真實的道具原型,如兵器、裝飾品、室內擺件等進行掃描和還原制作,從而獲得與原型一般無二的逼真道具;而對于虛構形態的道具也并非虛構,而是通過三維掃描借用了現有物體的造型、紋理等特征進行制作而成。
3D打印技術在影視動漫中的應用主要在以下幾個方面:
(1)道具的創建:設計完成的道具,無需開模,直接制造出來,高效、低成本;
(2)定幀動畫中角色表情動作的分鏡頭模型:用數字化制造的方式來代替傳統的人工制作,無疑更加節省時間,也能夠能夠保證始終如一的品質。
(3)場景或背景模型:電影背景出現的一些景物并不一定得是真實的,可以是電腦虛擬,也可以是3D打印的!
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